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第8章(第3页)

这些苏辰那是一看就悟透了,虽然很多地方略有改动,但本质上依旧是那一套模版,甚至就论流派技能来说,手游比端游还要简约不少。

这一点苏辰也能理解,毕竟这是手游,考虑到很多需要搓玻璃的玩家,他不可能真的把端游二十多个技能全给你摆在屏幕上去点。

甚至别说二十多个了,苏辰看了一下,正常一个角色同时能携带的也就9个技能而已。

其中流派技能更是只能最多携带六个。(QTE技能也算)

这么一比,确实要简单了太多。

不会出现屏幕装不下的问题。

“先推主线吧。”

查看完了角色的基本情况,苏辰终于也是要开始推主线了。

主线的存在是为了让玩家了解游戏故事背景,并且增加代入感。

同时也是为了让玩家更快的对游戏上手。

因为在主线的过程中会夹杂着各种引导教程。

苏辰对于主线剧情的本身兴趣不大,因为他并不是剧情党。

所以推主线也是囫囵吞枣,能加速就加速,能跳过果断跳过。

一来二去一个小时过去,他终于是将这游戏第一天能做的主线全给做完了。

人物等级也是成功来到了36级。

苏辰看了一下第一天的人物等级上限,发现是可以升到40级的。

那么不出意外,还想要升级就只能去另寻他法了。

比如做支线、做探索、做日常。

支线不难理解,就是主线的一些剧情分支。

至于探索,也就是大世界的一些探索事件。

比如开宝箱、玩小游戏挑战、奇遇等等。

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